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Sandglass in the Sea

 椎名繭佳の日々是好日。 主にサブカル嗜好。独断と偏見に満ち溢れてますのでご理解を。

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2019.08.18 (Sun)
Category[]

遠征ど素人

7鯖のお話でござる。
無課金の予定が、あまりのユニット不足に堪えられず、
銀ダスを少々回してしまったのである。
微課金・・・ということで 許して=△=

ところで、ローマ。某同盟と競合ですが包囲完了!
AXZ_roma.png
総攻撃F持ちのユニットとゼナ戦車のおかげで
仮拠点完成後、速攻で☆5,4をぶち抜きましたよ。

はてさて、問題はこれからー。
本格的に遠征をしようと、南西前線基地★6を目指し動き出したんですが、
なんか世界征服するとか、行ってるんですよ・・・。
ネタだと思ったらマジだったので・・・。

次の目標はニューヨーク
AXZ_NY.png
足場借りて、南西方向に侵入しようかなと。
やるだけやってみるー。

ところで、一期は序盤の遠征でとてつもない差が出ちゃうのです。
基本的に最初(名声17)の拠点は補給基地を作って内政固めをはじめちゃいますが、
その間に仮拠点で、ずんずん各方面司令部に足延ばせちゃうのですよ。
なぜなら、皆 内政したがるから。
二期だと高レベルな内政ユニット・遠征ユニットが揃ってるので、内政しながらでも
遠征できないこともないけど・・・。

で。
遠征ど素人のまゆかさんは、切実に思った。
今まで、遠征あんまり参加してなくてごめん!(おい

手探り状態なので、メモ程度に。

基本的に遠征拠点は、作成完了したらすぐに削除ボタンを押すこと。

→ 削除所要時間 3:00

この削除までの3時間でひたすら釣瓶打ちして、名声を使い切る。
1分~30秒程度の誤差がベスト。
#実際には、距離と移動能力の差で、4~10分程度開いちゃうんだけど、
#それを見越して、近いところに遅いユニット投げて、
#遠いところに速いユニットを投げるのも手(時間しくって繋がらないと凹む)

勿論、着弾後すぐに領地破棄ボタンを押すこと。

→ 破棄所要時間 6:00
AXZ_ense.png

拠点の削除が完了したら、一番先端に遠征拠点を建設。

→ 拠点:建設所要時間 2:42

拠点建設所要時間+名声回復時間の間はヒマなので、
資源回収(中距離程度にユニット投げる)。

遠征拠点完成後、再び名声使い切るまで移動。
AXZ_ense55.png

単純作業であるが、1期はユニットの攻撃力がネックになる。
移動ふってないねん。

No.3031 伊一六八
コスト1.5なのに無難にまとまった性能。
間違いなく序盤の遠征エース。
AXZ_Ense3.png

No.3071 九七式艦攻
コスト2.0。強撃持ち。
攻撃力がちょっとネックだけど、☆1程度なら気にならない。
AXZ_Ense2.png

No.5028 空中秋山澪
コスト2.0。強撃持ち、九七式艦攻の上位互換。
距離によるけど☆2も抜ける。
AXZ_Ense4.png

No.5020 Bf109F
コスト2.0のわりに実は攻撃力高い。
行軍スキル持ちなので、釣瓶打ち時の時間調整に役立つ。
AXZ_Ense5.png

No.1006 パンターD
コスト2.5。何より速度F持ちなので、重宝する。
初期ユニットをBf109G-6にしていると、この子を引いた時点で速度F完成。
AXZ_Ense1.png

No.1001 ティーガーⅠ
銀ダスで引いちゃった子。
致命的に足が遅いけど、☆4、☆5を抜く為に!
ダメもとで強行軍つけた(高速艦隊消すTPがないw)
AXZ_Ense6.png
ニューヨークにいけるんかいな・・・

拍手[0回]

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2012.12.04 (Tue)
Category[ブラしず]
Comment(2)

コメント

遠征っこ
>>なぜなら、皆 内政したがるから。
というか、スゲー労力使って生産力も犠牲にするのに、特に評価して貰えない集団だとやる気が起きないデスネ…
でも遠征しちゃう、悔しい!w
@司令部とかを欲しなければ、過疎鯖は割りと中盤・後半になってもフリーNPCがゴロゴロ…w
まいばっは
編集
2012.12.04 (Tue) 01:53:57
ドMだからね!
「なんか俺 頑張ってる!」みたいな自己マンに浸れる。

ひたすらに大手向きな性格じゃないのに、行くとこ行くとこ自称大手になっちゃうんだヨwww

基本的に 遠征>>>>工兵>>殲滅 くらいの貢献度だけど、誰が評価してくr
管理人
2012.12.04 04:52
無題
即破棄が実際一番効率でるけど
1期は割りと調整がしずらいね

なので基本的に名声使い切るまで遠征→破棄してます
なんせ時間が不定期すぎるからね!

ねのつくひと
編集
2012.12.04 (Tue) 06:20:51
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